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정보처리기사

[정보처리기사] 실기 정리 ( 1 / 3 )

2022. 5. 2. 20:09
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본 자료는 제가 보기 위해 만든 것입니다. 제가 헷갈리는 부분 위주로 정리했습니다. 

1. 요구사항 확인

chapter01 - 소프트웨어 개발 방법론 

● 소프트웨어 생명주기(SDLC)

시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 쳬계화한 절차

● 소프트웨어 생명주기 모델 프로세스

요구사항 분석 -> 설계 -> 구현 -> 테스트 -> 유지보수

● 소프트웨어 생명주기 모델 종류

  • 폭포수 모델
    • 가장 오래된 모델로, 각 단계를 확실히 마무리 지은 후 다음 단계로 넘어감
    • 절차 : 타당성 검토 -> 계획 -> 요구사항 분석 -> 설계 -> 구현 -> 테스트 -> 유지보수
  • 프로토타이핑 모델
  • 나선형 모델
    • 위험을 최소화하기 위해 점진적으로 시스템 개발
    • 절차 : 계획 및 정의 -> 위험 분석 -> 개발 -> 고객 평가
  • 반복적 모델 
    • 구축 대상을 나누어 병렬적으로 개발 후 통합하거나 반복적으로 개발 

● 소프트웨어 개발 방법론

소프트웨어 개발의 시작부터 시스템을 사용하지 않는 과정까지의 전 과정을 형상화한 방법론

● 소프트웨어 개발 방법론 종류

  • 구조적 방법론
    • 전체 시스템을 기능에 따라 나누어 개발하고, 이를 통합하는 방법론
    • 나씨-슈나이더만 차트 : 논리의 기술에 중점을 둔 도형식 표현 방법
  • 정보공학 방법론
    • 정보시스템 개발에 필요한 관리 절차와 작업 기법을 체계화한 방법론
  • 객체 지향 방법론
    • '객체'라는 기본 단위로 시스템을 분석 및 설계하는 방법론
  • 컴포넌트 기반 방법론(CBD)
    • 컴포넌트를 조립해서 하나의 새로운 응용 프로그램을 작성하는 방법론
  • 애자일 방법론
    • 절차보다는 사람이 중심이 되어 변화에 유연하고 신속하게 적응하면서 효율적인 시스템 개발할 수 잇는 신속 적응적 개량 개발 방법론 
  • 제품 계열 방법론
    • 특정 제품에 적용하고 싶은 공통된 기능을 정의해 개발하는 방법론
    • 임베디드 SW 작성에 유용

● 애자일(Agile)

변화에 유연하고 신속하게 적응하면서 개발하는 방법론

● 애자일 방법론 유형

  • XP 
    • 의사소통 개선과 즉각적 피드백으로 소프트웨어 품직을 높이기 위한 방법론
    • 5가지 가치 : 용기 , 단순성 , 의사소통 , 피드백 , 존중
    • 12가지 기본원리 : 지속적인 통합(CI) / 메타포어 / 테스트 기반 개발 / 리팩토링 등
    • 메타포어 : 공통적인 이름 체계와 시스템 서술서를 통해 고객과 개발자 간의 의사소통을 원활하게 한다는 원리
    • 테스트 기반 개발(TDD) : 테스트를 먼저 수행하고 실제 프로그램을 만드는 원리
    • 리팩토링 : 기능을 바꾸지 않으면서 중복제거, 단순화 등을 위해 시스템을 재구성한다는 원리 
  • 스크럼
    • 매일 정해진 시간과 장소에서 짧은 시간의 개발을 하는 팀을 위한 프로젝트 관리 중심 방법론
  • 린(Lean)
    • 도요타의 린 시스템 품질 기법을 소프트웨어 개발 프로세스에 적용해서 낭비 요소를 제거하여 품질을 향상시키는 방법론 

● 럼바우

  • 그래픽 표기법을 이용하여 소프트웨어 구성요소를 모델링하는 방법론
  • 절차 : 객체 모델링 -> 동적 모델링 -> 기능 모델링 ( 객동기 )
    • 객체 모델링(정보 모델링) : 객체 다이어그램을 이용하여 표현
    • 동적 모델링 : 상태 다이어그램을 이용하여 표현 
    • 기능 모델링 : 자료 흐름도(DFD)을 이용하여 표현

● 비용 산정 모형

  • 델파이 기법 : 전문가의 경험을 토대로 비용을 산정해주는 방법
  • LoC 
    • 낙관치, 중간치, 비관치를 측정하여 비용을 산정하는 방법
    • 예측치 = ( 낙관치 + 4x중간치 + 비관치 ) / 6 
  • Man Month 
    • 1개월 동안 할 수 있는 양을 기준으로 비용을 산정하는 방법
  • COCOMO 모형
    • 보헴이 제안한 비용산정 방법
    • 조직형 : 5만 라인 이하
    • 반 분리형 : 30만 라인 이하
    • 임베디드형 : 30만 라인 이상
  • 푸트남(Putnam) 모형
    • 인력의 분포를 가정하는 방식, Rayleigh-Norden 곡선의 노력 분포도를 기초로 함
  • 기초점수(FP) 모형
    • 인자별로 가중치를 부여하고, 가중치를 합산하여 비용을 산정하는 방법
    • 기능점수(FP) = 총 기능점수 X [ 0.65 + ( 0.1 X 총 영향도 ) ]

● 비용 산정 자동화 추정 도구

  • SLIM 
    • Rayleigh-Norden 곡선과 푸트남 예측 모델을 기초로 하여 개발된 자동화 추정 도구
  • ESTIMACS
    • FP 모형을 기초로 하여 개발된 자동화 추정 도구 

● 일정관리 모델

  • 주 공정법(CPM)
    • 여러 작업의 수행 순서가 얽혀 있는 프로젝트의 일정을 계산하는 기법
    • 임계 경로 : 가장 오래 걸리는 경로
  • PERT 
    • 일의 순서를 계획적으로 정리하기 위한 수렴기법, 비관치, 중간치 낙관치를 이용
  • 중요 연쇄 프로젝트 관리(CCPM)
    • 주 공정 연쇄법으로 자원제약사항을 고려하여 일정을 작성하는 기법

chapter02 현행 시스템 분석

● 현행 시스템 파악 절차

  1. 구성/기능/인터페이스 파악
  2. 아키텍처 및 소프트웨어 구성 파악
  3. 하드웨어 및 네트워크 구성 파악

● 아키텍처

구성요소 간의 관계를 표현하는 시스템의 구조나 구조체

● 4+1뷰(유논프구배)

  • 유스케이스뷰
  • 논리뷰
  • 프로세스뷰
  • 구현뷰
  • 배포뷰

● 아키텍처 패턴 유형

  • 계층화 패턴 : 계층으로 구분
  • 클라이언트-서버 패턴 
  • 파이프-필터 패턴 : 데이터 스트림을 생성하고 처리하는 시스템
  • 브로커 패턴 : 분산 시스템에서 사용
  • 모델-뷰-컨트롤러 패턴(MVC) 
    • 모델 : 기능과 데이터 보관
    • 뷰 : 사용자에게 정보 표시
    • 컨트롤러 : 요청을 입력받아 처리

● 아키텍처 비용 평가 모델 종류

  • SAAM
    • 변경 용이성과 기능성에 집중, 경험이 없는 조직에서도 활용 가능한 비용 평가 모델
  • ATAM
    • 아키텍처 품질 속성을 만족시키는지 판단 및 이해 상층 관계까지 평가하는 모델
  • CBAM 
    • ATAM 바탕의 시스템으로 경제적으로 의사결정에 대한 요구를 충족하여 평가 모델
  • ADR
    • 아키텍처 구성요소 간 응집도 평가 모델
  • ARID
    • 전체 아키텍처가 아닌 특정 부분에 대한 품질요소에 집중하여 비용 평가 모델 

● 디자인 패턴(생구행)

  • 목적
    • 생성
    • 구조
    • 행위
  • 범위
    • 클래스 : 정적으로 결정
    • 개체 : 동적으로 결정

● OSI 7 계층(물데네전세표응)

  • 물리 : 비트 
  • 데이터 링크 : 프레임 / 이더넷
  • 네트워크 : 패킷 / IP, ICMP
  • 전송 : 세그먼트 / TCP,UDP
  • 세션 : 데이터 / SSH, TLS
  • 표현 : 데이터 / JPEG, MPEG
  • 응용 : 데이터 / HTTP, FTP

● 라우터

3계층 / 패킷 / 최적의 경로를 지정

● 스위치

2계층 / MAC 주소 기반으로 빠르게 전달

● 게이트웨이

컴퓨터 네트워크에서 서로 다른 통신망

● 백본망

정보를 교환하기 위한 경로를 제공하는 망

● 요구공학

  • 기능적 요구사항
    • 특성 : 기능성, 완전성, 일관성
  • 비기능적 요구사항
    • 특성 : 신뢰성, 사용성, 효율성, 유지보수성, 이식성, 보안성 및 품질 관련 요구사항, 제약사항
  • 프로세스(도분명확)
    • 도출 -> 분석 -> 명세 -> 확인 및 검증

● 워크스루

사전검토

● 인스펙션

저작자 외 다른 팀이 검사하여 

● UI vs UX

UI : 사용자와 시스템이 의사소통할 수 잇는 가상의 매개체
UX : 사용자 경험

● UI 유형

  • CLI
  • GUI
  • NUI
  • OUI : 현실에 존재하는 모든 사물이 입출력 장치로 변화할 수 있는 사용자 인터페이스

● UI 설계 원칙

  • 직관성 : 쉽게 이해하고 ,사용 가능
  • 유효성 : 목표에 달성될 수 있도록
  • 학습성 : 쉽게 배우기
  • 유연성 : 실수를 방지

● UI 개발을 위한 주요 기법

  • 3C 분석
    • 고객,자사,경쟁사를 비교하고 분석하는 방법
  • SWOT 분석
    • 기업의 내/외부 환경을 분석하여 강점,약점,기회,위협 요인을 규정하고 경영 전략을 수립하는 방법
  • 시나리오 플래닝
    • 다양한 시나리오를 설계하여 불확실성을 없애는 경영 전략 방법

● UI 화면 설계

  • 와이어프레임 : 뼈대 작업(레이아웃)
  • 스토리보드 : 거의 완성본, 서비스 구축을 위한 모든 정보

● UML

모델링 기술과 방법론을 통합해서 만든 표준화된 범용 모델링 언어

● UML 구성요소

  • 사물
  • 관계
  • 다이어그램

● UML 다이어그램

  • 구조적/정적 다이어그램
    • 클래스
    • 객체
    • 컴포넌트
    • 배치
    • 복합체 구조
    • 패키지(패키지,복합관계)
  • 행위적/동적 다이어그램
    • 유스케이스
    • 시퀀스(객체,생명선,실행,메시지)
    • 커뮤니케이션(액터,객체,링크,메시지)
    • 상태
    • 활동(시작점,전이,액션,액티비티,종료점,조건,병합,포드)
    • 타이밍

● 클래스 간의 관계

  • 연관 관계 : 실선
  • 의존 관계 : 영향을 주는 관계
  • 일반화 관계 : 그룹화 / 흰색 화살표 
  • 실체화 관계 : 기능으로 그룹화
  • 포함 관계 : 영구적이고, 집합관계보다 강한 관계 ex) 엔진 - 피스톤,플러그 / 검정 마름모
  • 집합 관계 ex) 차 - 엔진,바퀴,운전대 / 흰색 마름모

● 데이터 모델 표시 요소

  • 연산
  • 구조
  • 제약조건

● 데이터 모델 절차

  • 요구사항 분석
  • 개념적 설계 : 트랜잭션을 모델링하는 단계
  • 논리적 설계 : 트랜잭션의 인터페이스를 설계하는 단계(정규화)
  • 물리적 설계 : 물리적인 스키마를 만드는 단계(반정규화)

● 논리적 데이터 모델링 종류

  • 관계 데이터 모델 : 테이블 형태 
  • 계층 데이터 모델 : 트리 형태
  • 네트워크 데이터 모델 : 그래프 형태

● 관계대수 

원하는 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적 정형 언어

● 관계대수 종류

  • 일반 집합 연산자
    • 합집합 ( ∪ )
    • 교집합 ( ∩ )
    • 차집합 ( - )
    • 카티션 프로덕트 ( X ) 
  • 순수 관계 연산자
    • 셀렉트(Select) : 오메가 / 조건을 만족하는 튜플 반환
    • 프로젝트(Project) : 파이 / 속성들의 값으로만 튜플 반환
    • 조인(Join) : 누운 모래시계 / R과S의 튜플들을 연결해 만들어진 튜플 반환
    • 디비전(Division) : ÷ / S의 모든 튜플과 관련 있는 R의 튜플 반환-

● 관계해석

튜플 관계해석과 도메인 해석을 하는 비절차적 언어

● 논리 데이터 모델링 속성

  • 개체
  • 속성
  • 관계

● E-R(개체-관계) 모델

  • 개체 ( □ ) 
  • 관계 ( ◇ )
  • 속성 ( ○ )
  • 다중 값 속성 ( ◎ )
  • 관계-속성 연결 ( - )

● 정규화

데이터의 중복성을 제거하여 이상 현상을 방지하고, 일관성과 정확성을 유지하기 위해 무손실 분해하는 과정

● 정규화 단계 (도부이결다조)

  • 도메인이 원자값
  • 부분 함수 종속 제거
  • 이행함수 종속 제거
  • 결정자 후보 키가 아닌 함수 종속 제거
  • 다중 종속 제거
  • 조인 종속 제거

● 이상현상

  • 삽입 이상
  • 삭제 이상
  • 갱신 이상

● 반정규화

정규화된 개체, 속성, 관계에 대해 성능향상과 개발운영의 단수화를 위해 중복, 통합, 분리 등을 수행하는 데이터 모델링 기법

● 참조무결성 제약조건

릴레이션과 릴레이션 사이에 대한 참조의 일관성을 보장하기 위한 조건 
  • 제한
    • 다른테이블이 삭제할 테이블을 참조 중이면 제거하지 않는 옵션
  • 연쇄
    • 참조하는 테이블까지 연쇄적으로 제거하는 옵션
  • 널값
    • 참조되는 릴레이션에서 튜플을 삭제하고, 참조하는 튜플들의 외래값에 NULL값을 넣는 옵션

● 인덱스

'키값, 포인터(주소)' 쌍으로 구성되는 데이터 구조
  • 클러스터드 인덱스
    • 인덱스의 키의 순서에 따라 데이터가 정렬되어 저장되는 방식
  • 넌클러스터드 인덱스
    • 인덱스의 키 값만 정렬되고, 실제 데이터는 정렬되지 않는 방식

● 뷰

접근이 허용된 자료만을 제한적으로 보여주기 위해 하나 이상의 기본 테이블로 구성된 가상 테이블

● 클러스터(Cluster)

데이터 액세스 효율을 향상시키기 위해 동일한 성격의 데이터를 동일한 데이터 블록에 저장하는 물리적 저장 방법. 클러스터의 분포도가 넓을수록 유리하다

● 파티션

  • 범위분할(Range Partitioning) : 지정한 열의 값을 기준으로 분할
  • 해시분할(Hash Partitioning) : 해시 함수를 적용할 결과 값에 따라 데이터를 분할
  • 리스트분할(List Partitioning) : 특정 파티션에 저장 될 데이터에 대한 명시적 제어가 가능한 분할 기법
  • 조합분할(Composite Partitioning) : 범위,해시,리스트 중 2개를 결합한 방식. 

● 데이터베이스 정의

  • 통합된 데이터
  • 저장된 데이터
  • 운영 데이터
  • 공용 데이터

● 데이터베이스 특성

  • 실시간 접근성
  • 계속적인 변화
  • 동시공용
  • 내용참조

● 데이터베이스 종류

  • 파일 시스템(File system)
  • 관계형 데이터베이스 시스템(RDBMS) : 관계형 모델을 기반
  • 계층형 데이터베이스 시스템(HDBMS) : 상하 종속적인 관계로 계층화하여 관리
  • 네트워크 데이터베이스 시스템(NDBMS) : 망상 형태로 표현한 데이터 모델

● DBMS 유형

  • 키-값 DBMS
  • 컬럼 기반 데이터 저장 DBMS : key안에 (column,value)조합으로 된 여러개의 필드를 갖는 DBMS
  • 문서 저장 DBMS : 값의 데이터 타입이 문서타입을 사용하는 DBMS
  • 그래프 DBMS : 시맨틱 웹과 온톨로지 분야에서 활용되는 그래프로 데이터를 표현한 DBMS

●  DBMS 특징

  • 무결성
  • 일관성
  • 보안성
  • 효율성
  • 회복성

● 빅데이터

  • 특성 : 데이터의 양, 데이터의 다양성, 데이터의 속도 
  • 빅데이터 수집,저장,처리 기술
    • 비정형/반정형 데이터 수집 : 정제되지 않은 데이터를 수집
    • 정형 데이터 수집 : 정제된 데이터를 수집
    • 분산 데이터 저장/처리 : 대용량 파일의 효과적인 분산 저장 
    • 분산데이터 베이스  : HDFS 컬럼 기반 데이터베이스로 실시간 랜덤 조회 및 업데이트 가능
      • HDFS : 하둡 분산 파일 시스템

● NoSQL( Not Only SQL ) 

고정된 테이블 스키마가 필요하지 않고, 조인 연산을 사용할 수 없으며, 수평적으로 확장이 가능한 DBMS
  • NoSQL 특성
    • Basically Available : 언제든지 데이터 접근 할 수 있는 속성
    • Soft-State : 외부에서 전송된 정보를 통해 결정되는 속성
    • Eventually Consistency : 이관성이 유지되는 속성
  • NoSQL 유형
    • Key-Value Store 
    • Column Family Data Store
    • Document Store 
    • Graph Store

● 데이터마이닝

데이터 안에서 체계적이고 자동적으로 통계적 규칙이나 패턴을 찾아주는 기술
  • 데이터마이닝 절차 : 목적 설정 -> 데이터 준비 -> 가공 -> 마이닝 기법 적용 -> 정보검증
  • 주요 기법
    • 분류 규칙 : 과거 데이터를 토대로 새로운 레코드의 결과 값을 예측하는 기법
    • 연관 규칙 : 데이터 안에 항목들 간의 종속관계를 찾아내는 기법
    • 연속 규칙 : 연관 규칙에 시간 관련 정보가 포함된 형태의 기법
    • 데이터 군집화 : 대상 레코드들을 유사한 특성을 지닌 몇 개의 소그룹으로 분할하는 작업

● 연계 메커니즘

응용 소프트웨어와 연계 대상 모듈 간의 데이터 연계시, 요구사항을 고려한 연계 방법과 주기를 설계하기 위한 매커니즘

● 주요 연계 기술

  • 직접 연계
    • DB 링크 : 데이터베이스에서 제공하는 DB링크 객체를 이용 
    • DB 연결 : 수신 시스템의 WAS에서 송신 시스템 DB로 연결하는 DB커넥션 풀을 이용하여 연결
    • API/Open API
    • JDBC : 수신 시스템의 프로그램에서 JDBC 드라이버를 이용하여 송신 시스템 DB와 연결
    • 하이퍼링크
  • 간접 연계
    • 연계 솔루션(EAI) : 기업에서 운영되는 솔루션
    • Web Service/ESB : WSDL과 SOAP 프로토콜을 이용한 연계
    • 소켓 : 소켓을 생성하여 포트를 할당하고, 통신

● EAI

기업에서 운영되는 서로 다른 플랫폼 및 애플리케이션 간의 정보를 전달, 연계 통합이 가능하도록 하는 솔루션
  • 구성 요소
    • EAI 플랫폼
    • 어댑터 : 다양한 애플리케이션을 연결
    • 브로커 : 데이터 포맷과 코드를 변환하는 솔루션
    • 메시지 큐 : 비동기 메시지를 사용하여 데이터를 송수신하는 기술
    • 비즈니스 워크플로우 : 미리 정의된 기업의 비즈니스 workflow에 따라 업무를 처리하는 기능 
  • 구축 유형
    • 포인트 투 포인트(Point to point) : 1대1 단순 통합 방법
    • 허브 앤 스포크(Hub & Spoke) : 단일한 접점의 허브 시스템을 통하여 데이터를 전송하는 중앙 집중식 방식
    • 메시지 버스(Message Bus) : 애플리케이션 사이 미들웨어를 두어 연계하는 미들웨어 통합 방식 
    • 하이브리드(Hybrid) : 그룹 내는 허브앤스포크, 그룹 간은 메시지 버스 방식을 사용하는 통합 방식

● ESB

기업에서 운영되는 서로 다른 플랫폼 및 애플리케이션들 간을 하나의 시스템으로 관리 운영할 수 있도록 서비스 중심의 통합을 지향하는 아키텍처, 느슨한 결합 방식 지원
  • 구축 유형 : 버스 방식의 분산형 토폴로지 구성

● 웹서비스(Web Service)

네트워크에 분산된 정보를 서비스 형태로 개방하여, 표준화된 방식으로 공유하는 기술(서비스 지향 아키텍처)
  • 웹서비스 유형
    • SOAP : HTTP,HTTPS,SMTP등을 사용하여 XML 기반의 메시지를 네트워크 상태에서 교환하는 프로토콜  
    • WSDL : 웹서비스에 대한 상세 정보가 기술된 XML 형식으로 구현되어 있는 언어
    • UDDI : WSDL을 등록하고 검색하기 위한 저장소로 공개적으로 접근, 검색이 가능한 레지스트 

● IPC

운영체제에서 프로세스 간 서로 데이터를 주고 받기 위한 통신 기술

● 컴포넌트 명세서

컴포넌트 개요, 부 클래스의 동작, 인터페이스를 통해 외부와 통신하는 명세

● 인터페이스 명세서

컴포넌트 명세서에 명시된 인터페이스 클래스의 세부적인 조건 및 기능을 명시한 명세서

● JSON

'속성-값' 또는 '키-값' 쌍으로 이루어진 데이터를 전달하기 위해 텍스트를 사용하는 개방형 표준 포맷,
AJAX에서 많이 사용되고 XML을 대체하는 주요 데이터 포맷

● XML

HTML의 단점을 보완한 인터넷 언어로, SGML의 복잡한 단점을 개선한 특수한 목적을 갖는 마크업 언어

● AJAX

자바스크립트를 사용하여 웹 서버와 클라이언트 간 비동기적으로 XML 데이터를 교환하고 조작하는 웹 기술

● REST

웹과 같은 분산 하이퍼미디어 환경에서 자원의 존재/상태 정보를 표준화된 HTTP 메서드로 주고받는 웹 아키텍처

● 데이터베이스 암호화 알고리즘

  • 대칭 키 암호화 알고리즘
  • 비대칭 키 암호화 알고리즘
  • 해시 암호화 알고리즘 

● 데이터 암호화 전송 보안 기술

  • IPSec(IP Security) : IP계층(3계층)에서 보안 서비스를 제공하는 터널링 프로토콜
  • SSL/TLS : 전송(4계층) ~ 응용(7계층) 사이에서 데이터 무결성을 보장하는 보안 프로토콜
  • S-HTTP : 웹상에서 네트워크 트래픽을 암호화하는 주요 방법

● 인터페이스 구현 검증 도구

  • xUnit : 자바, C++, Net 등 다양한 언어를 지원하는 단위테스트 프레임워크
  • STAF : 서비스 호출, 컴포넌트 재사용 등 다양한 환경을 지원하는 테스트 프레임워크
  • FitNesse : 웹 기반 테스트 케이스 설계/실행/결과 확인 등을 지원하는 테스트 프레임워크
  • NTAF : FitNesse + STAF 통합한 테스트 자동화 프레임워크
  • selenium : 웹 애플리케이션 테스트 프레임워크
  • watir : 루비 기반 웹 애플리케이션 테스트 프레임워크

● 인터페이스 감시 도구

  • 스카우터(Scouter) : 모니터링 및 DB Agent를 통해 오픈 소스 DB 모니터링 기능, 인터페이스 감시 기능을 제공
  • 제니퍼(Jennifer) : 애플리케이션의 개발부터 운영까지 성능을 모니터링하고 분석해주는 APM 소프트웨어
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